与前世稍微有些不同。

        在由幻世制作出的《荣耀联盟》人机模式里,是有打野这个位置的。

        并且在‘电脑’阵营里,

        也有打野。

        这里需要提一下的是,前世《荣耀联盟》游戏里,人机模式‘电脑’阵营采取的‘212’的人员分路,即中路一名英雄,上、下路各两名英雄,没有打野位置。

        最开始张奕本来是想直接照搬前世的《荣耀联盟》。

        但後来细细一想。

        还是觉得应该做出些改变。

        好的优点要继承,不好的缺点则是要祛除。

        所谓,取其JiNg华去其糟粕。

        就例如前世《荣耀联盟》一直被玩家们所诟病的客户端,各种各样的cHa件,导致游戏客户端经常卡顿,出现各处各种各样的问题。

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