稳定到斯莱德还能在接单之余跑到哥谭还能截图一会儿,外加奉送一点训练经验。

        记得给小号杰森开一下安全屋限制啊,放一下被淘汰了的武器什么的。

        一切仿佛都很完美,然而……蝙蝠家族却奇怪的成了新的障碍。

        蝙蝠家族的‘不杀主义’属性导致了一个非常恶意(对于玩家而言)的问题,那就是,打人只能打到一定血条为止。哪怕是横冲直撞高处坠落等等,反正在保留一定量的情况下直接锁血,永远只在无限贴近死亡的距离来回打转。

        而偏偏阿卡姆疯人院的病人们一个个又是那么的精力十足活力四射,根据隔壁大都会某秃头的计算,关进黑门监狱的三个月就会逃狱,关进阿卡姆疯人院的就更短了,平均一个月到两个月……

        而同样的,还有技能问题。

        角色杰森·陶德攒了一大堆升级后奖励的技能点根本没有使用。

        杰森·陶德有数个特别加成技能,而这个特别加成就意味着能够加一个点享受两个点的效果。

        然而他的特别加成技能却分别是:生活技能、艺术类技能、魔法天赋(未点亮)、犯罪天才、枪械&军火、战术&战略。

        前两者就算了,基本上也不会出任何问题。然而后面的那些……问题就大了。

        首先就是魔法天赋,蝙蝠侠认为魔法是不靠谱的(虽然事实也的确如此)并对其抱有敬而远之的态度,而身为蝙蝠家族的一员,并且还是被看得相当紧的成员,基本等于被魔法所排斥。

        犯罪天才——直接导致会和不少少年英雄以及部分性格过分极端的英雄出现冲突(犯罪天才-20)。

        内容未完,下一页继续阅读